育碧旗下Massive Entertainment的创意总监朱利安·杰赖蒂在摄取GamesIndustry采访时暗意,《星球大战:不逞之徒》将不同于大深广育碧通达全国游戏的设定。
杰赖蒂指出两个要津原因,他觉得《星球大战:不逞之徒》将会给那些期待一款典型育碧通达全国游戏的东说念主带来惊喜。

\"咱们极端了了育碧的作风,\" 杰赖蒂说说念。\"Massive一直王人不同寻常。《全境阻滞》和《全境阻滞2》王人很不同。Massive最先是一家沉寂责任室,其后成为了Activision的责任室,是以它的想维一直极端独到。Massive的基因与育碧截然有异。可是育碧制作游戏的相貌也有好多很棒的教授不错学习。”
《星球大战:不逞之徒》将是该系列首款通达全国游戏,而卢卡斯影业最近也对Massive暗意赞美,称“公共简略打造如斯限制的游戏的责任室没几许。”
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