据dualshockers讯息,兑现当今,2025年Steam已上线15,274款游戏,天然这一数字相配惊东说念主,但仍未能突破2024年创下的18,604款的记录。
Steam上会聚了繁多热点游戏,但其每年的上架作品中,仍有很大一部分来自个东说念主开荒者或微型团队的关怀创作。而令东说念主有时的是,据测度,本年约有40%的游戏连100好意思元的上架用度齐没能收回老本。这一数据来自分析网站Gamalytic,该网站运用算法来估算Steam游戏的销量与收入。不外由于波及的变量繁多,这些数字仅供参考。

回合制Roguelike游戏《Soulash》作家Artur Smiarowski也共享了他对本年Steam销售气象的主见,觉得沉寂游戏的盈利情况比拟2024年显然下滑:“咱们粗犷在前年达到了沉寂游戏淘金热的顶峰。”
据悉,2025年Steam平台的 总营收瞻望约为47亿好意思元。其中,收入最低的30%游戏平均收入仅37好意思元,而收入最高的5%游戏平均则跳动30万好意思元。
兑现当今,本年Steam已上架跳动13,000款游戏,其中约8%的作品收入跳动10万好意思元,而40%的作品连100好意思元的上架老本齐没能收回。

不外,就像其他竞争热烈的行业通常,念念在游戏产业中脱颖而出绝非易事。在这个由资金浑厚的大厂主导的市蚁集,沉寂团队也曾勤苦闪光。字据Gamalytic的估算,2025年有约65.9%的Steam游戏收入低于1000好意思元。

